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js中的匿名函数

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2020年03月09日 | 作者: 影子 | 分类: javascript笔记 | 点击量: 103

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来源:https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/10181035.html

收藏主要用于学习.如有侵权请联系,必删.

 

匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。

匿名函数:没有实际名字的函数。

首先我们声明一个普通函数:

//声明一个普通函数,函数的名字叫fn

function fn(){

console.log(“张培跃”);

}

然后将函数的名字去掉即是匿名函数:

 

//匿名函数,咦,运行时,你会发现报错啦!

function (){

console.log(“张培跃”);

}

到此,你会发现单独运行一个匿名函数,由于不符合语法要求,报错啦!解决方法只需要给匿名函数包裹一个括号即可:

//匿名函数在其它应用场景括号可以省略

(function (){

//由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。

console.log(“张培跃”);

})

如果需要执行匿名函数,在匿名函数后面加上一个括号即可立即执行!

(function (){

//此时会输出张培跃

console.log(“张培跃”);

})()

倘若需要传值,直接将参数写到括号内即可:

(function (str){

//此时会输出张培跃好帅!

console.log(“张培跃”+str);

})(“好帅!”)

 

匿名函数的应用场景

1、事件

<input type=”button” value=”点我啊!” id=”sub”>

<script>

//获得按钮元素

var sub=document.querySelector(“#sub”);

//给按钮增加点击事件。

sub.onclick=function(){

alert(“当点击按钮时会执行到我哦!”);

}

</script>

 

2、对象

var obj={

name:”张培跃”,

age:18,

fn:function(){

return “我叫”+this.name+”今年”+this.age+”岁了!”;

}

};

console.log(obj.fn());//我叫张培跃今年18岁了!

 

3、函数表达式

//将匿名函数赋值给变量fn。

var fn=function(){

return “我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!”

}

//调用方式与调用普通函数一样

console.log(fn());//我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!

 

4、回调函数

setInterval(function(){

console.log(“我其实是一个回调函数,每次1秒钟会被执行一次”);

},1000);

 

5、返回值

//将匿名函数作为返回值

function fn(){

//返回匿名函数

return function(){

return “张培跃”;

}

}

//调用匿名函数

console.log(fn()());//张培跃

//或

var box=fn();

console.log(box());//张培跃

 

模仿块级作用域

块级作用域,有的地方称为私有作用域。JavaScript中是没有块级作用域的,例如:

if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。

var a=12;//a为全局变量

}

console.log(a);//12

 

for(var i=0;i<3;i++){

console.log(i);

}

console.log(i);//4

if(){}for(){}等没有自己的作用域。如果有,出了自己的作用域,声明的变量就会立即被销毁了。但是咱们可以通过匿名函数来模拟块级作用域:

 

(function(){

//这里是我们的块级作用域(私有作用域)

})();

 

尝试块级作用域:

function fn(){

(function(){

var la=”啦啦啦!”;

})();

console.log(la);//报错—la is not defined

}

fn();

 

匿名函数的作用:

1、通过匿名函数可以实现闭包,关于闭包在后面的文章中会重点讲解。在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。

2、模拟块级作用域,减少全局变量。执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。自此开发者再也不必担心搞乱全局作用域了。



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